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修图/视频处置惩罚应该选什么样的处置惩罚器
2021-11-15 02:38
本文摘要:前段时间借着测试遐想刃7000K(10焦点20线程 遐想刃7000K游戏/设计主机抢先体验)的时机,ET又重新研究了下处置惩罚器、显卡对于修图、视频等“生产力”应用的影响。在接下来的内容里,ET会把测试方式、数据以及自己的判断做一下分享,接待大家一起讨论。虽然这次测试前前后后也花了许多时间,但ET并不能保证自己获得的结论完全正确。再加上测试规模不够大、测试项目不够多、以及一些尚无法解决的问题,总之就是今天这篇只会分享现阶段的测试情况,并不会做详细的产物推荐。

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前段时间借着测试遐想刃7000K(10焦点20线程 遐想刃7000K游戏/设计主机抢先体验)的时机,ET又重新研究了下处置惩罚器、显卡对于修图、视频等“生产力”应用的影响。在接下来的内容里,ET会把测试方式、数据以及自己的判断做一下分享,接待大家一起讨论。虽然这次测试前前后后也花了许多时间,但ET并不能保证自己获得的结论完全正确。再加上测试规模不够大、测试项目不够多、以及一些尚无法解决的问题,总之就是今天这篇只会分享现阶段的测试情况,并不会做详细的产物推荐。

好了,下面就让我们正式开始吧。此次测试均在WIN10系统下,使用最新版本的PS、LR、PRLightroom批量处置惩罚选什么处置惩罚器Adobe官方推荐使用“多达六核的处置惩罚器”。但在之前超能网的测试中(戳这里检察),也指出了Lightroom在面临6线程及以下时,会有负载较低的调理问题。

那事实到底是怎么样的呢?为了验证这个问题,ET找@孙斌1990 老师借了一颗具有8焦点16线程的i9-9900K处置惩罚器,用同一颗处置惩罚器设定差别焦点/线程数来举行Lightroom的1:1预览和全尺寸导出。思量到这次测试的目的是验证Lightroom的多线程调理问题。

所以ET选择关闭睿频功效,保证处置惩罚器的最高频率不会凌驾3.6GHz,这样就不会泛起少焦点主频高、多焦点主频低的情况。测试使用的是24张D810的RAW文件,效果显示出:① 焦点/线程数对于全尺寸导出的影响并不大,从4焦点4线程到8焦点16线程,性能提升只有约22%。

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计入人工掐表的误差,8焦点8线程、6焦点12线程、8焦点16线程的表现是基底细同的。② 焦点/线程数对于1:1预览的影响很大,且Lightroom对于6线程及以下确实存在负载偏低的问题。一般来说随着焦点/线程数不停增加,性能收益应该会越来越小,但4焦点4线程到6焦点6线程,增加50%焦点数只淘汰了约18%的处置惩罚时间;而从6焦点6线程到8焦点8线程,增加33%焦点数居然淘汰了约32%的时间。

如果你经常使用Lightroom,请优先思量4焦点8线程、6焦点12线程的处置惩罚器;如果你正在使用的是4焦点4线程、6焦点6线程的处置惩罚器,那么可以思量用Bridge + CameraRAW取代Lightroom的部门功效。▲ 在生成1:1预览时,4焦点8线程的负载(截图时为77%)要高于6焦点6线程(截图时为50%)Lightroom单个文件选什么处置惩罚器在做上述测试时,ET就在想Lightroom是怎样分配处置惩罚器线程的,会不会1个线程对应1个文件 —— 换句话说,如果我只是一张张的编辑、导出文件,多焦点到底有用么?其实这个问题挺好验证的,ET换了一张松下S1R的高分辨率照片(1.87亿,制止太快完成处置惩罚而欠好统计时间)。无论是1:1预览还是导出,都可以让8焦点8线程同时调动起来。▲ 无论导入还是导出,单张照片操作也会让8焦点8线程同时动起来。

ET将上面的测试文件复制成2个、4个、8个举行测试(也就是每个文件都一样)。可以看随处理时间并不是成倍增长的,所以多线程调理并不是简朴的让1个线程去处置惩罚1个文件(那样1张照片和8张照片的处置惩罚时间应该基底细同)。纵然你是一张张的输出图片,多线程也会带来提升。

那么Photoshop呢?联合之前对遐想刃7000K的测试,ET发现传统印象中的高负载操作,好比超大文件打开、多张照片的客栈、多张照片的拼接,其实对于处置惩罚器的压力都不大 —— 超大文件打开的最大瓶颈是硬盘速度;客栈和拼接也只有或许前1/3会让多焦点充实事情起来。▲ 从对齐照片开始,10焦点20线程就只有4个线程在事情。

ET原本想用PugetBench的插件举行自动化测试,获得更准确的时间。但现在的测试插件在最新版本的PS、LR、PR上似乎都有一些问题(横竖ET两台电脑都不能顺利运行)。但从它能跑的部门来看,Photoshop里能吃到多线程的操作确实不多,这意味着Photoshop更看重处置惩罚器的单焦点性能 —— 对于同一代处置惩罚器,主频就很重要了。▲ Photoshop中能充实使用多线程的操作并不是许多Premiere Pro导出 Intel核芯显卡的神操作再让我们来说说视频编辑和导出。

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相信许多朋侪都知道Premiere Pro有一个水银加速引擎,而且NVIDIA显卡可以通过CUDA加速提升预览流通度。但可能许多朋侪不知道的是,现在在H.264硬件加速方面做得最好的,其实是我们通常会忽视的Intel核芯显卡 —— 这就要提到快速视频同步(Quick Video Sync)技术了。还是使用i9-9900K处置惩罚器切换差别焦点/线程数,显卡方面则分了三种情况:① 使用处置惩罚器内建的核芯显卡(显示器接在主板上)② 关闭核芯显卡,使用NVIDIA GTX1650 4GB独立显卡③ 开启核芯显卡,同时使用NVIDIA GTX1650 4GB独立显卡(显示器接在显卡)测试文件是松下S1H拍摄的4K素材,长度约1分49秒。输出时套了一个Lut,然后根据H.264默认设置举行输出。

从1和1A效果看,软件解码下,独立显卡性能对处置惩罚时间影响不大。从1B和1C效果看,核芯显卡完全用于编码时性能最好(即系统内需要双显卡,且由独立显卡毗连显示器)。从1C和2A、2C和3A的效果看,同样附加一块独立显卡,带核芯的4核处置惩罚器优于无核显的6核处置惩罚器、带核芯的6核处置惩罚器优于。


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